Con 50 horas detrás, el juego terminado en el final verdadero y algunas cosas más vistas dejo mis impresiones.
En su día Hollow Knight ya determinó cuál era el punto más alto que podía alcanzar un metroivania de corte moderno (soulsficados, con un fuerte énfasis en el combate), y Silksong ha terminado por enterrar el subgénero.
Si Team Cherry es capaz de ofrecer esto por 20 Euros (ni siquiera, 19 y pico) con un equipo minúsculo, uno debe volver a plantearse qué estamos haciendo con todos estos juegos hipervitaminados técnicamente de 70, 80 ó 90 Euros, con diez veces menos implicación y 50 veces menos contenido.
Hablando del contenido, es un caso especial que no tiene ningún sentido. Quienes lo estáis jugando y vais por, qué sé yo, la mitad o la mitad avanzada, ya os está sorprendiendo, pero es que ése es sólo una etapa por la que tenéis que pasar. Llegará un momento en el que, estando ya en el final del juego, sigáis descubriendo partes de zonas e incluso zonas enteras, y es ahí cuando pasaréis del asombro a la incredulidad. Ninguna zona está peor hecha que las demás y ninguna está puesta por poner o se siente vacía, todas tienen su distinción, su personalidad, su forma de hacerse que las separa del resto.
Es un juego de diez. Hollow Knight podía llegar a discutirse, incluso para los más sibaritas como yo mismo, pero éste es un 10 de juego. No está exento de fallos y no es perfecto, pero éste es un juego de los que sólo aparecen una vez cada muchos años. Hablando estrictamente de contenido relativo a un mapeado -porque si no tienes juegos infinitos o con una cantidad de ítems despampanante como The Binding of Isaac-, yo es que directamente no creo que se haya hecho nunca algo ni parecido.
No es sólo mapa. El mapeado, el diseño a mano de todas las áreas, la cantidad y calidad de enemigos y jefes, por decenas, decenas de decenas, el control, la música, la implicación. Es un juego al que no le puedes entrar. Se pueden criticar aspectos, sí, pero son tan negligibles al lado de todo lo que hace bien que se pueden ignorar. Ésta es la definición de un juego perfecto en lo suyo.
______________________________________________________________________________________
Habiendo dicho esto, y dándole las gracias a Dios porque el juego haya visto la luz, algo que damos por garantizado pero que podría haber terminado de muchas maneras (cancelándose, sin salir nunca, saliendo pero siendo un juego mediocre por problemas en el desarrollo, etcétera…), ahora viene mi parte favorita, la de cagarme en los muertos de los mancos asquerosos hijos de la grandísima puta de Twitter y sucedáneos que lo han dejado. Jodeos, putos imbéciles.
Una vez más, el tiempo me da la razón. Que si las formas esto, las formas lo otro; las formas dan lo mismo, lo único que importa es la verdad que hay detrás. ¿Qué dije? ¿No dije que el 99.9% de los mamones que estaban dando por culo día sí día también, evento sí evento también, con el puto juego y los memes del payaso de mierda -como payasos que son- no eran sino normies de los huevos que habían jugado 2 juegos en su vida y no tenían ni puta idea de lo que era el Hollow Knight? Y ahora pregunto, ¿qué ha pasado?
Porque hasta donde sé, se ha generado una polémica de la hostia y a mí no paran de llegarme twits de subnormales del palo "AMABA HOLLOW KNIGHT, PERO SE HAN PASADO, DEBO DEJAR EL JUEGO PORQUE ES DEMASIADO PARA MÍ, ME DA PENA", o "LA DIFICULTAD PUEDE ESTAR MAL HECHA CUANDO TE PASAS, Y TEAM CHERRY SE HA PASADO TRES PUEBLOS", o "UNA LÁSTIMA QUE SEA UN JUEGO IMPOSIBLE DEDICADO A GENTE QUE NECESITA SENTIRSE BIEN PASÁNDOSE JUEGOS DIFÍCILES".
¿Esta gente opinaba eso del Nightmare Grimm? ¿O del Absolute Radiance? ¿Esta gente sabe que Team Cherry sacó un DLC cuyo único puto incentivo era vencer a todos los jefes del juego en 3 modos distintos, normal, ascendido donde quitan el doble y radiante donde todo mata de 1 golpe? ¿Esta gente sabe que existen los panteones? ¿Esta gente hizo el Panteón de Hollownest o vio que tenían bindings puestos para los masocas?
¿Cómo jugó esta gente Hollow Knight para llegar a Silksong y llevarse este golpe de realidad? ¿Cómo es que tantísima gente ha llegado engañada al juego sin saber de qué iba? Porque si tanto decían SILSOSILSOSILSOSILSO deberían de venir curtidos del Hollow Knight y saber lo que Team Cherry hizo con su juego; saber de QUÉ COÑO VA HOLLOW KNIGHT y el tipo de juego que es (un Souls metroidvania, básicamente).
Bueno, a todos ellos, y repito que el tiempo ha dado la razón, decir que disfrutar de este juego ha sido una experiencia increíble, pero a nivel personal ha sido catártico ver este golpe de realidad a todos los putos mancos de mierda estos, y me estoy nutriendo, me está llenando de seda el alma, tanto saber que tenía razón y ahora ya de forma demostrada con respecto a esta gente, como el hecho de que se hayan llevado el golpe de realidad con el juego y se tengan que joder por putos muñones de mierda.
Dios qué ganas tenía. Y por favor, que Team Cherry los REVIENTE más. Que saque 900 jefes más hijos de puta, que saque a la versión Radiance ultra vitaminada, que hagan todo lo posible por discriminar MIERDAS y reventar MANCOS.
Y ahora que vuelvan con el Hollow Knight 3 a estar 6 años dándoselas de fans repitiendo un meme de mierda sin gracia a ver si les quedan ganas después de la follada histórica que se han llevado. Gracias Dios por tanto y perdón por tan poco.