Viyerc Un aspecto que se habla poco es que el HDR por lo general suele estar mejor implementado en consolas que en PCs
En PC se configura el HDR del mismo modo que en la Xbox (en una aplicación que se llama "calibración HDR de windows"), pero los juegos con un HDR mal implementado salen en todos lados, aunque corregirlo en algunos casos no es difícil (en Unreal por ejemplo suele ser un .ini).
A las malas incluso tienes opciones que fuerzan el HDR, incluso en juegos que no tienen soporte nativo (la Xbox tiene una opción similar), con cosas como el RTX HDR, Auto HDR, o Special K.
Yo por ejemplo jugué al Black Myth Wukong con HDR, y el cambio a mejor en ese juego es considerable porque sin HDR no brilla precisamente en contrastes y color.