Alan7ro
Por supuesto que hay unos pocos que se ajustan a los "4K" nativos, pero no puedes generalizar porque no es lo habitual.
Muchos de esos juegos son intergeneracionales (witcher 3 por ejemplo) así que se presupone el aumento de resolución a base de fuerza bruta respecto a la anterior generación, y otros directamente te recortan settings gráficos (como raytracing) o cortan a la mitad el framerate.
Supongo que eres consciente... ¿No? Porque si juegas a 30fps y recortas settings hasta un potato PC vale para lograr el objetivo de jugar a 4K.
Hay que ser conscientes de que todo depende del hardware, no hay magia ni milagros aquí, las consolas tienen una configuración fija y son lo que son, y no son precisamente punteras en lo que respecta a hardware (de hecho esta generación con la llegada de técnicas de IA y el raytracing salieron bastante perjudicadas, porque todo eso les pilló con el pie cambiado).
Por eso en Digital Foundry esta generación de consolas la comparan con Ryzens bastante modestos, o gráficas como la RX 6700.