Sheeper Es lo que te estoy diciendo, como hablas sobre general y no sé exactamente a lo que te refieres, no puedo responderte con más detalle. ¿Elden Ring y todos los juegos anteriores reutilizan ideas, animaciones, etcétera? Sí, definitivamente sí. Pero es que esto ocurre en todos los juegos. Reitero, que yo cuando juego a muchos otros juegos -y he puesto el Zelda como un ejemplo-, continuamente veo ideas que ya me suenan de antes, enemigos, áreas, y un largo etcétera.
Sekiro, por ejemplo. Es un juego de tremenda calidad. ¿Tiene ideas que se han vuelto a usar? Sí. El caballito de mar de Elden Ring, por ejemplo, el boss final, utiliza movimientos muy parecidos a los del Dragón Divino de Sekiro, algo que no es evidente para mucha gente que habla del "pen", al igual que tampoco saben que el movimiento en el que Maliketh se pone de pie y pega con la espada en el suelo, es de Lorian del Dark Souls 3, y así sucesivamente con una serie de animaciones bastante más nicho que yo y supongo que otros que han jugado tantísimo como yo, vemos, pero que sabemos ver más allá y ver todo lo que es totalmente nuevo, y no es poco -el combate de Maliketh mismo es totalmente diferente al de Lorian, de quien toma esa animación de ese movimiento en particular prestada-.
Yo no soy ningún fan exagerado de Zelda como para saberme todos sus juegos de memoria, pero -y te digo Zelda como te podría decir otro juego-, si lo fuera, créeme que no tendría ni la más mínima dificultad, pero ni la más mínima, para apuntar con el dedo y enumerarte por decenas tanto ideas como animaciones reutilizadas entre diferentes juegos de la serie. Pero vamos, ni la más mínima. Y quien no lo haga, no lo hace por cobardía o porque no le interesa, no porque no lo haga.
Pero me hace mucha gracia que los Souls, que son juegos que siempre se esfuerzan por alejarse temáticamente dentro del mismo arquetipo contextual que es la fantasía oscura, siempre tengan detrás -por una minoría, esto es una coña, pero bueno, está ahí aunque no represente la opinión generalizada- la historia del "pen", y otros juegos, secuelas o no, sean básicamente el mismo juego pero como un DLC, hasta temáticamente idénticos casi en escenarios y demás -otro ejemplo, GOW2-, y no se escuche esto por ningún lado. Lo que está claro es que el siguiente juego de From que use la fórmula souls no va a ser un juego de Karts, y por supuesto, será parecido jugablemente, del mismo modo que Celeste se parece al Super Meat Boy, pues no deja de ser un plataformas 2D, aunque haya salido 15 años después y no tenga nada que ver.
A ver si crees que si mañana anuncian un Bloodborne 2, de repente, se va a manejar como el Tekken 7 o el Skyrim. Pues tendrá todo el sentido del mundo que se maneje similar al Bloodborne, si no idénticamente, con otros jefes y escenarios.