bluefields Esto pasa en practicamente todos los jrpg. El poder que puede alcanzar tu equipo suele ser muy superior a cualquier desafio que puedas encontrar en el juego. Normalmente los desarrolladores suelen dar mucho margen en este tipo de cosas. Simplemente con que seas de los que se enfrenta a todos los enemigos que te aparecen en el camino ya vas a terminar overleveado.
Una de las cosas que más me gusta que añadan en los los jrpg es la posibilidad de bloquear o limitar la experiencia conseguida de los enemigos, ya sea mediante un objeto a algún tipo de opción. Te permite explorar todo tranquilamente sin miedo a terminar 30 niveles por encima y convertirlo todo en un paseo.