[desconocido] Es engañoso.
Si te miras la serie de vídeos que hizo Justin Wong por ejemplo, uno de los mejores jugadores de la historia de Street Fighter y el que recibió en sus carnes el mítico EVO moment 37 contra Daigo Umehara, comprobarás que, sobre todo en fighting games antiguos, renta más buscar un combo lamer que puedas spammear con el que vencer a la IA que jugar bien, más que nada porque muchos de ellos van a saco con el input reading y demás mierdas que hacen prácticamente imposible el jugar "normal". Es más fácil pasarse estos juegos sin saber jugar, abusando de un personaje o combo en específico sin parar, que tratar de entenderlo y jugar como lo harías normalmente.
En el Smash Bros., de hecho, pasa exactamente lo mismo tanto con las IAs de nivel 9 como con las de los Amiibos, que son más hijoputescas aún. Se la pueden liar a cualquiera (anda que no tiene Nairo vídeos perdiendo contra IAs de estas, exjugador profesional de Smash Bros. y TOP 2 del PGR -del mundo- de Smash Bros. 4), pero esa dificultad no es tan real como aparenta, porque jugando con una combinación simple que funcione terminas ganándoles antes, buscando el "exploit", que jugando "bien".