BatemanX El tema es que hay que saber donde meterse.
¿Quien va a dejar de jugar Fortnite, COD Warzone, PUBG, Overwatch o Apex Legends tras años y años de acumular pases, cosméticos, eventos, progreso...para empezar de cero en un clon posiblemente inferior? Y esto es extensivo a otros géneros que tienen GaaS muy asentados: los MOBA con el dúo DOTA-LoL (ni Blizzard pudo medrar ahí metiendo todas sus IPs, va a medrar un MOBA nisupu), los juegos de cartas o autobattlers (que ya de por sí son nichos y llegaron a tener como 12 cada género, para al final quedar Heartstone y poco más), y es que hasta un GaaS de mundo abierto, que te está cubriendo Genshin Impact casi él solo.
Precisamente el hecho de ser servicios hace que sea muy difícil que la gente deje el servicio en el que llevan mucho tiempo salvo debacle de su juego por algún motivo. Y las compañías copian sin entender no solo esto, sino también que hay que ofrecer algo diferenciador. Limitarse a copiar la estética de Fortnite solo te hará un mal imitador de Fortnite. No suma, resta.