[desconocido] Te voy a decir cómo lo recuerdo yo.
Extremadamente lineal, con un cielo de relleno que podías prácticamente saltarte, con mazmorras que iban al grano y que tenían una premazmorra antes de la mazmorra en sí que también hacía de mazmorra, y luego una segunda vuelta a esas mismas mazmorras en la segunda mitad del juego, pero cambiando por completo el enfoque y el diseño (como la del desierto con lo de alternar el tiempo en tiempo real, valga la redundancia), que además había un bug que parchearon que es que si al volver a ellas la segunda vez volvías empezando por la del desierto -la tercera en el orden normal del juego-, te metía en un softlock xddd
En resumen. Jugablemente el mejor de la serie 3D entera con diferencia, bastante directo, bastante al grano, de mazmorra en mazmorra y a pegarse con los bichos.