Yo no hablo de hacer indies, si no de simplemente no desmadrarse y hacer mundo abierto, detalles absurdos, etc., Sólo centrarse en lo necesario para que sea divertido y quizás diferente
Llamalo A, AA o como se llamen esos juegos con presupuesto pero no disparatado
Pero entiendo que esas chorradas de los AAA sirven para que los de marketing tengan más material del que vacilar, aunque normalmente eso signifique que sea un juego peor que uno que se centre en lo que tendría que centrarse