Amor_Eterno
Es que aquí se asume que, como no tiene fuertes elementos de RPG es peor juego, pero la realidad es que los juegos pesados de RPG suelen vender y gustar poco.
Por eso se alejan cada vez más de esos elementos, y por eso sus juegos cada vez venden y gustan más.
En lo personal opino lo mismo: prefiero que se centren en el gunplay, habilidades y exploración, que no en historia y poner 3 opciones de diálogo diferentes.
Que por cierto, ya dijeron que el guion tiene más de 200.000 líneas de diálogo, lo cual es una barbaridad, así que no sé yo si realmente lo están criticando muy a la ligera y asumiendo que no tendrá fuerza en la historia, narrativa y opciones de diálogo.