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Jooooder
Esta claro que Sega sabía lo que se ahorraba cancelando un juego ya terminado, y sin embargo Sony no. Esto ha sido de las mayores hostias de la historia de los videojuegos, porque para que devuelvan dinero y ni lo hagan F2P...
Aunque ahora que lo pienso, no se supone que Bungie avisó de cuales eran los peores GaaS y por eso cancelaron juegos como Te Last Of Us Online??, miedo me da pensar como eran los cancelados....
Con suerte aprenden que los juegos que tardan mucho en hacerse es un error: mucho gasto y por ende te juegas demasiada inversión, y al mismo tiempo puede que para cuando salga ya no tenga sentido la inversión, eso sin contar la estetica y contenido de modas sin sentido