PAL no es que esté prohibido, pero por cómo lo han enfocado los masters, diría que hay que dejar atrás al personaje de Innisport para convertirlo en un personaje más estereotípico de D&D sin tantos problemas morales aparte de lo que sea el alineamiento.
El objetivo de la partida es volver, pero no hace falta acordarse de cosas que no te van a dejar desarrollar el personaje al máximo.
De hecho, me parece un punto muy bueno que Bailey se este volviendo cada vez más caballo. Esta tarde he estado viendo Brave y es precisamente lo que le pasa a la madre cuando se convierte en oso XD. Digamos que me parece una historia con mejor guión.
Después, ya buscará cada uno su motivación en su corazón para volver o incluso puede haber personajes que elijan quedarse.