• Videojuegos
  • El nuevo Virtua Fighter aspira a revolucionar el género con este gameplay conceptual

  • Elestir

      LVL:  5

    Casius_Claymore No estoy de acuerdo, en general los juegos de los últimos años son más fáciles que los décadas anteriores y obviamente deben considerar que hacerlos más sencillos para acceder a más público funciona.

    Si son mas sencillos pero no viene de ahí el éxito. Muchos de ellos se han estampado. El exite viene de contentar a todos los targets.

    Un juego complejo puede ser (y se ha echo) también disfrutable para quien empieza porque en el gameplay hay capas pero no hay que joder su profundidad y crear artificialmente techos.

    Lo que tienen que hacer (echo parcialmente) es hacer mas fácil saber jugar, buenos tutoriales, buen training (aquí si han mejorado mucho).

    El hacer controles mas sencillos como SF6 y tal, en si no es problema si no se le va de las manos.

    Pero lo dicho, que hagan contenido single player interesante para quien no tique online. Para el online que el juego sea divertido, que sea facil iniciarse sin joder el juego, buenos tutoriales, buen training.

    Por suerte El nuevo Fatal Fury parece divertido y no parece que hayan metido algunas cosas cuestionables.

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      Elestir

      Lo del single player y facilitar el aprendizaje me parece muy bien, pero los Virtua Fighter tienen técnicas que te puedes tirar meses hasta sacarlas de forma medio consistente.

      Tekken también, por ejemplo, los eléctricos de los Mishima, pero que han hecho en Tekken 8? Que si estás en Heat los saques super facil, y gente que no daría hecho ni uno en meses, te puede sacar al menos 3-4 por ronda.

      Eso hace el juego más asequible a más gente, y al mismo tiempo, al que sabe más o que le ha costado más saber lo que sabe, le puede jorobar, pero por otro lado, tiene un juego más vivo.

      Siempre debe haber alguna forma de que quien dedica más horas a un juego, lo note a su favor, pero por otro lado, si alguien nuevo no es capaz de hacer nada a menos que le meta meses...estás cerrando la puerta a muchos jugadores, y si se van, tampoco se van a molestar en aprender.

      Por lo tanto es un equilibrio complicado, lo que puedo asegurar, es que si el 6 de salida es igual de exigente que el 5, mucha gente lo dejará enseguida y no solo porque les ganen online, si no porque se sentirán unos mancos, online u offline.

        • irakmata

            LVL:  140

          Won Fluido lo que tú quieras, pero que dejen de patinar, coño ya.

            • irakmata

                LVL:  140
              • Editado

              El_Cubero Lo que ha vuelto es el patinaje artístico, que lleva desde Street Fighter 2 🤣

              • siedod

                  LVL:  32

                Me da igual sea in engine, confío va a ser muy parecido

                • Rafil

                    LVL:  22

                  La imagen de abajo proviene de una filtración publicada antes de salir este vídeo. Se ve que hay una segunda barra que no se sabe para que sirve, y que ha desaparecido en el vídeo oficial.

                  Me da que con la filtración querían tantear si el público estaría abierto al uso de especiales y al ver el rechazo inicial, han dado marcha atrás.

                    • Snake_eater

                        LVL:  12

                      Vaya puta pasada O.o

                      • Cchewie

                          LVL:  0

                        No se lo creen ni ellos.

                        • El_Cubero

                          LVL:  59

                        Rafil Hombre, es una seña de identidad de la saga. Nada de rayitos ni polladitas: solo técnica. Te metes tu haduken por el culo y te vienes 1 oa 1 sin camisa, que te maduro rapidito.

                        • Ho-Oh

                          LVL:  25

                        Estos son los cambios que hay ganas de ver cuando se cambia de generación y no más brilli brilli.

                        Una lastima que abajo salga gameplay real y todo vaya a quedar en ese bonito video conceptual.

                        • Mister_White

                          LVL:  39

                        El downgrade va a ser fino

                        • Elestir

                            LVL:  5

                          Casius_Claymore Virtua y cualquier juego de pelea. Y si, me parece una mierda lo del Tekken xd.

                          Los juegos de pelea no es malo de por si que sean sencillos pero no es sano que todo vaya a la sencillez, hacer que cosas complejas sean sencillas, o que el tope de un personaje sea sencillo es obviamente malo. Nadie deja de jugar porque recién llegando no puedes sacarle el 100% a un personaje.

                          Casius_Claymore Siempre debe haber alguna forma de que quien dedica más horas a un juego, lo note a su favor, pero por otro lado, si alguien nuevo no es capaz de hacer nada a menos que le meta meses...estás cerrando la puerta a muchos jugadores, y si se van, tampoco se van a molestar en aprender.

                          Haciendo el juego mas sencillo no consigues acercar la brecha de alguien nuevo con alguien veterano. El sector que juega online no vas hacer que se quede porque ahora el electric es gratis de hacer. Y no, lo de no poder hacer nada en meses no es cierto. En títulos complejos no todo es complejo, lo que pasa es que lo difícil no lo harás a la primera semana. Y sobre ganar, aun siendo ultra sencillo no vas a ganar más.

                          Lo que hace que se queden es diseñar el gameplay de tal forma que aun siendo mas malo ganes mas partidas aunque quien sea bueno gane menos. Es diseñar específicamente a este objetivo (algo que han echo todos los juegos nuevos que han salido en mayor y menor medida). A mi me parece repugnante pero es efectivo.

                          A nivel personal creo que se deberían cuidar a todos los potenciales compradores pero sin joder a ningún target.

                            Elestir Nadie deja de jugar porque recién llegando no puedes sacarle el 100% a un personaje.

                            Pero sí dejan de jugar si se comen desde el primer día una paliza tras otra y no consiguen que les salgan los combos que ven en youtube que deberían usar.

                            Unos seguirán jugando, pero otros lo dejan, de ahí que les pongan cosas como el estilo especial para que desde el primer momento puedan hacer cosas, es una forma de hacer asequible el juego.

                            Elestir Nadie deja de jugar porque recién llegando no puedes sacarle el 100% a un personaje.

                            No sé la gente por lo general deja los juegos no ya a medias, si no que en muchos casos no llegan a la mitad y otros son sólo carne de biblioteca de Steam, si quiered que alguien nuevo en una saga, le dedique mucho tiempo a un juego de lucha, tienes que hacerle creer que se le da bien al principio y que disfrute de hacer movimientos chulos.

                            Elestir Haciendo el juego mas sencillo no consigues acercar la brecha de alguien nuevo con alguien veterano. El sector que juega online no vas hacer que se quede porque ahora el electric es gratis de hacer.

                            Yo creo que el objetivo es llegar a más gente, al veterano seguramente lo dan por sentado más o menos.

                            Elestir En títulos complejos no todo es complejo, lo que pasa es que lo difícil no lo harás a la primera semana.

                            A muchos jugadores los puedes perder esa semana, pasado el modos historia y visto que el online es poco más que un suplicio.

                            Elestir A nivel personal creo que se deberían cuidar a todos los potenciales compradores pero sin joder a ningún target.

                            Yo creo que en el caso de VF o lo hacen más accesible que los anteriores, o la tasa de abandono va a ser alta.

                              • Elestir

                                  LVL:  5

                                Casius_Claymore Pero sí dejan de jugar si se comen desde el primer día una paliza tras otra y no consiguen que les salgan los combos que ven en youtube que deberían usar.

                                Unos seguirán jugando, pero otros lo dejan, de ahí que les pongan cosas como el estilo especial para que desde el primer momento puedan hacer cosas, es una forma de hacer asequible el juego.

                                En parte las rankeds ayudan, un bronce generalmente no masacrara a otro bronce sin mas de forma general. Y como he dicho los juegos de pelea no funcionan de forma binaria en plan o no sabes hacer nada o te sale todo.

                                Casius_Claymore No sé la gente por lo general deja los juegos no ya a medias, si no que en muchos casos no llegan a la mitad y otros son sólo carne de biblioteca de Steam.

                                Y ahora me lo comparas con pasarse un juego...

                                Mira, creo que simplemente te falta comprensión por no jugar al genero, que quieres que te diga. Yo lo dejo por aquí.

                                  Elestir Y como he dicho los juegos de pelea no funcionan de forma binaria en plan o no sabes hacer nada o te sale todo.

                                  Nadie dijo eso.

                                  Elestir En parte las rankeds ayudan, un bronce generalmente no masacrara a otro bronce sin mas de forma general.

                                  Cuando un juego de lucha sale, en niveles bajos te vas a encontrar gente de nivel que acaba de pillarlo y que va a arrasar, a gente que simplemente está de nuevas. Lo mismo ocurre con gente que ya domina un personaje y lo ha llevado al máximo nivel y empieza a probar con otros, que va a arrasar a alguien que está de primeras.

                                  Yo no digo que tenga que estropearse un juego para que solo sea para casuals, lo que digo es que si sacan el VF6 tal cual salió el VF5, sin ser más asequible para noobs, de todas las formas posibles, lo van a notar en ventas, porque a día de hoy no puedes esperar que una base grande de jugadores sea muy dedicada.

                                  Esto seguro que también lo saben ellos, así que sin duda VF6 será más amigable que el 5.

                                  Elestir Mira, creo que simplemente te falta comprensión por no jugar al genero, que quieres que te diga. Yo lo dejo por aquí.

                                  Yo diría que he jugado más al género que tú, sin ninguna duda, pero si esa es tu conclusión, poco más vamos a poder sacar del debate.

                                    • Laolama

                                        LVL:  128

                                      Casius_Claymore Yo diría que he jugado más al género que tú, sin ninguna duda

                                      No sabes con quien hablas Roto2

                                      En cuanto al hilo en si... Ojalá. Llevo esperando algo así desde los tiempos de Tekken 4-5.

                                      Pero no creo que sea siqueira posible a nivel jugable hacer un juego de lucha basado en animaciones así.

                                        • Intolerable

                                          LVL:  101

                                        Casius_Claymore Yo diría que he jugado más al género que tú

                                        Esto es algo así como apuntarse el puesto 1 de los premios darwin forísticos.

                                          Laolama No sabes con quien hablas

                                          Él tampoco.

                                          Intolerable Esto es algo así como apuntarse el puesto 1 de los premios darwin forísticos.

                                          Pues nada, si me llevo el premio, pasaré a recogerlo 😁

                                          • Toshiki

                                              LVL:  2

                                            Casius_Claymore Eso Street Fighter 6 lo hace bastante bien. Te mete 10 combates antes de empezar a ranquear y te asigna un rango inicial en base a eso, técnicamente puedes hacer los 10 primeros combates clasificatorios para que decida tu rango de inicio y que te ponga en Diamante 5, que es lo más alto que hay por debajo de Master. Y si tienes un personaje de rango alto, y empiezas con otro personaje nuevo, le asigna un rango teniendo en cuenta que ya tienes uno a nivel alto, así que eso de smurfear a niveles bajos está complicado en este juego, salvo que te cambies de cuenta. La verdad es que es un sistema bastante bien pensado en este aspecto.