GameOver Apuntar con ratón en la comodidad de un plano 2D es mucho más fácil que con un giroscopio flotante.
Desde luego, pero es que el objetivo de Tlou2 a la hora del apuntado no es que sea "realista y pesado e impreciso" ni nada por el estilo si no que más bien es al contrario: es un juego muy rico en opciones en cuanto apuntado, puedes personalizarte la velocidad de la mira, la aceleración, la sensibilidad vertical y horizontal individualmente, la aceleración también, puedes decidir qué tipos de ayudas de apuntado tienes y no tienes, aparte del extra del giroscopio y del extra de que los sticks y en general los mandos de PS4 y PS5 no son el sidote de antes si no que hace ya mucho que se hacen pensando mucho en como se sienten a la hora de jugar a juegos de precisión con ellos.
Si realmente el juego pretendiese darte esta experiencia tosca, dura, impredecible y demás, no te darían tantísimas opciones destinadas a que apuntes como putísimo dios si no que vendría de base con unos ajustes oficiales y tal vez la opción de tocar la sensibilidad global y au, y te tocaría ajustarte a ello, pero es que es lo contrario.