Tirada de Inteligencia: 1, 1. Pifia. Los escorpiones siguen luchando.
Ataque con las pinzas del escorpión antiguamente hechizado: 5, 3. Éxito.
Daño: 3, 5, 4, 4, 4, 5, 5, 3. Intacto.
Ataque con el aguijón del escorpión antiguamente hechizado
Ataque: 2, 4. Exito.
Daño: 2, 3, 1, 1, 6 → 1 punto de daño (queda con 5). Envenenado (2). (-2 a todos los atributos)
Ataque con las pinzas del escorpión con libre albedrío: 1, 5. Fallo.
Ataque con el aguijón del escorpión con libre albedrío: 3, 5. Éxito.
Daño: 6, 1, 4, 6, 4 → 2 puntos de daño (queda con 7). Envenenado. (-1 a todos los atributos)