La industria del videojuego, genera y factura más que las demas juntas, y es un leviatán.
Pero veo que falla en varias cosas como:
Millonarios presupuestos, que se disparan al poner voces de actores famosos, sus caras o directamente al actor, estoy seguro que al judador de videojuegos promedio le da igual eso. Ahi que la barrera coste beneficio sea tan alta.
A lo anterior sumala el marketing y las promociones, otra millonada.
Los periodos de desarrollo se disparan a 5 años o más, haciendo que prácticamente cada generación tenga un solo juego, y este tenga que gastar en un motor grafico diferente, antes con un mismo motor grafico, te sacaban de tres a cuatro juegos de la misma saga.
Los juegos cada vez son más escasos y cuestan más de producir por lo dicho antes.
Los inversores/accionistas woke, que como pagan el inmenso coste del desarrollo imponen su ideología véase Concord.
Mientras que por otro lado los indies de verdad, (no los AA que se visten de indies,) están en su momento dorado ¿porque? porque hacen lo opuesto. Además de Nintendo, claro.
Con el cine 3/4 de lo mismo.
De hecho en la escena indie, hay un genero nuevo, el de los juegos en espacios liminales tipo backrooms, invierten dos monedas y se forran.
Tambien añado a modo de posdata que cada generacion se obsesionan con un genero y abandonan el resto, y como no te guste el genero estas frito.
PS2: survival horror. PS3: shooters. PS4: juegos de mundo abierto. ps5: GAS